战地资源网

 找回密码
 立即加入
搜索
查看: 23599|回复: 17

[模组] 【教程】教你如何新增阵营而不动到原版文件

[复制链接]

20

主题

221

回帖

2479

积分

中尉

活跃达人八一勋章积极分子资深会员

发表于 2020-4-13 20:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
赞助bfmil
本帖最后由 a487561 于 2020-4-13 20:16 编辑

如题,这教程我之前在贴吧发过一次,不过后来原账号被锁了,帖子也就跟着不见,现如今应有人需要,重新在这里再发一贴

------------------------我是分隔线-----------------------------------
需要软件:
能转.dds的任意影像编辑软件
随便一款文件编辑器(改Localization用)

Bf2 Sound Tools (做阵营音乐需要,载点附件)
BFMeshView

所需要新增的文件如下:
Menu_client.zip的Nametag、HUD\Texture\Ingame\Flags\Icons\Hud\Score\、HUD\Texture\Ingame\Flags\Icons\Minimap\ 三个路径的图标,这三个路径图标的解析度则分别是16*16 32*16 32*32,
注意解析度一定要正确,不然会无报错闪退,这些路径的文件名称和数量参考原板便行,不过要注意这些文件的格式后缀名都得是dds。

游戏结束后记分板旗帜Menu_client.zip的External\FlashMenu\images\joingame\  flagLarge_xxx.png flag_xxx.png hugeflag_xxx.png,xxx指的是你要新增的阵营代码,这三个文件好像没有解析度的限制,拿原版或老瓦模组里的改就行了

Common_client.zip\Sound\Menu\music\ 里面的 xxx_loose 跟 xxx_win,这两个文件由于战地2格式的原因,直接用格式工厂转ogg是没用的,必须先弄成wav,再将wav丢进我发的Bf2 Sound Tools里oggenc.exe才行(其他音乐及语音音效同理)

Common_server.zip\Sound\ 把你弄好的Sound.addSound xxx_loose 跟 Sound.addSound xxx_win 加上去吧

Objects_client.zip\staticobjects\common\textures\ 里的flags_c.dds,复制一个出来改名,把旗帜改成你想要的,再新增进去就行了


Objects_server.zip\Common\Flags\ Objects_client.zip\Common\Flags\ 里面的旗帜文件夹,把原版的复制出来,之后把文件名称跟.con .tweak里面的名称改掉,然后再用BFMeshView打开 flag_xxx.skinnedmesh,将贴图路径改为你新增的旗帜贴图文件

Localization,找到HUD_TEXT_MENU_SPAWN_ARMY_ 、HUD_TEAMNAME_ 、EOR_bestussquad 、EOR_winningteam_ ,复制一个改成你的阵营代码




以上都改好了,就可以进地图测试,把Init.con的代码改成你要的阵营,这一步很简单,相信大家应该都懂,就不累述了,完工




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即加入

x
回复

使用道具 举报

3

主题

9

回帖

948

积分

上士

八一勋章

发表于 2020-4-14 12:42:50 | 显示全部楼层
多谢大佬,学习了。
回复

使用道具 举报

0

主题

22

回帖

90

积分

中尉

发表于 2020-4-16 16:30:08 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

16

主题

63

回帖

390

积分

中士

发表于 2020-4-20 13:41:34 | 显示全部楼层
非常感谢,对阵营修改一窍不通正好需要学习
回复

使用道具 举报

0

主题

1

回帖

33

积分

上等兵

发表于 2020-5-2 18:01:28 | 显示全部楼层
谢谢谢谢大佬
回复

使用道具 举报

16

主题

63

回帖

390

积分

中士

发表于 2020-7-7 21:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 似水流年 于 2020-7-7 21:37 编辑

Common_client.zip\Sound\Menu\music\ 里面的 xxx_loose 跟 xxx_win,这两个文件由于战地2格式的原因,直接用格式工厂转ogg是没用的,必须先弄成wav,再将wav丢进我发的Bf2 Sound Tools里oggenc.exe才行(其他音乐及语音音效同理)

这句话的意思是把waw文件直接放到 Bf2 Sound Tools 文件夹里面,然后双击文件夹里面的 oggenc.exe 即可?我试了一下双击后窗口一闪而过就没了,然后在使用格式工厂转换为ogg?我测试了一下好像游戏里没有声音……
回复

使用道具 举报

20

主题

221

回帖

2479

积分

中尉

活跃达人八一勋章积极分子资深会员

 楼主| 发表于 2020-7-7 23:47:19 | 显示全部楼层
似水流年 发表于 2020-7-7 21:35
Common_client.zip\Sound\Menu\music\ 里面的 xxx_loose 跟 xxx_win,这两个文件由于战地2格式的原因,直接 ...

不是丟文件夾,是把文件直接丟到oggenc.exe上,你操作一次就懂了
回复

使用道具 举报

16

主题

63

回帖

390

积分

中士

发表于 2020-7-10 14:33:45 | 显示全部楼层
a487561 发表于 2020-7-7 23:47
不是丟文件夾,是把文件直接丟到oggenc.exe上,你操作一次就懂了

Thank you,我看一下其他的教程,好像是要把要转换的文件先改名才行,现在懂弄了
回复

使用道具 举报

66

主题

183

回帖

2709

积分

站长

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

游戏昵称
nanfei

八一勋章积极分子

发表于 2020-7-10 17:24:23 | 显示全部楼层
文本编辑器推荐notepad2或者Notepad++这个软件
推荐网站:战地兵工厂】【战地2联机平台
回复

使用道具 举报

3

主题

7

回帖

168

积分

下士

雷锋精神

发表于 2020-9-2 09:17:13 | 显示全部楼层
学习了,感谢lz教程!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

Archiver|小黑屋|bfmil ( 拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,会员帖子系会员发表,并不代表本站立场! )

GMT+8, 2024-11-21 22:58 , Processed in 0.117697 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表