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请教一下瓦哥坦克贴图是怎么做的

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中尉

发表于 2019-12-10 20:44:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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瓦哥坦克贴图是如何制作的?想自己弄点个性的贴图,不知道怎么弄难道要自己一点一点的画出来吗?
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八一勋章

发表于 2019-12-11 15:12:24 | 显示全部楼层
就是用PS改的,需要你有一点点使用PS的经验
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中尉

 楼主| 发表于 2019-12-11 20:22:21 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2019-12-11 15:12
就是用PS改的,需要你有一点点使用PS的经验

哦 谢谢,自己拿狂狮模组改了一个以坦克战为主的模组想给96A 99 99a弄套沙漠迷彩,战地2很多图都是荒漠,沙漠迷彩才应该是主流迷彩,顺便问下瓦哥您修改的96A炮弹发射出去的爆炸特效怎么改,没有爆炸特效那行,改成榴弹也不管用,请您指导一下我。
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八一勋章

发表于 2019-12-11 23:58:51 | 显示全部楼层
ObjectTemplate.create GenericProjectile ustnk_m1a2_Barrel_Projectile
ObjectTemplate.modifiedByUser "armandoma"
ObjectTemplate.createNotInGrid 1
ObjectTemplate.createdInEditor 1
rem ---BeginCompefaultCollisionComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultCollisionComp
rem ---EndComp ---
rem ---BeginCompefaultDetonationComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultDetonationComp
ObjectTemplate.detonation.explosionMaterial 56
ObjectTemplate.detonation.explosionRadius 5
ObjectTemplate.detonation.explosionForce 15
ObjectTemplate.detonation.explosionDamage 100
ObjectTemplate.detonation.endEffectTemplate e_exp_medium
ObjectTemplate.detonation.useMMOnEndEffect 1
ObjectTemplate.detonation.detectionRadius 0
ObjectTemplate.detonation.maxDepthForExplosion 2
去Effects里移植这个特效就可以
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 楼主| 发表于 2019-12-12 19:10:25 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2019-12-11 23:58
ObjectTemplate.create GenericProjectile ustnk_m1a2_Barrel_Projectile
ObjectTemplate.modifiedByUser " ...

原版有这个特效狂狮里也有,您的96A没有这段ObjectTemplate.createComponent DefaultDetonationComp
ObjectTemplate.detonation.explosionMaterial 56
ObjectTemplate.detonation.explosionRadius 5
ObjectTemplate.detonation.explosionForce 15
ObjectTemplate.detonation.explosionDamage 100
ObjectTemplate.detonation.endEffectTemplate e_exp_medium
ObjectTemplate.detonation.useMMOnEndEffect 1
ObjectTemplate.detonation.detectionRadius 0
ObjectTemplate.detonation.maxDepthForExplosion 2
不知道如何弄了
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发表于 2019-12-12 21:58:08 | 显示全部楼层
炮弹用的M1A1的,稍微认真点可以吗
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 楼主| 发表于 2019-12-13 00:37:19 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2019-12-12 21:58
炮弹用的M1A1的,稍微认真点可以吗

我是引用的这段,知道是m1的瓦哥,自己曾给96a强行加入这段,但不管用而且坦克会自爆,希望瓦哥帮忙改下。
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发表于 2019-12-13 03:40:40 | 显示全部楼层
自爆什么鬼?是我的96A吗?如果是别人的请去问作者
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 楼主| 发表于 2019-12-13 20:19:30 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2019-12-13 03:40
自爆什么鬼?是我的96A吗?如果是别人的请去问作者

您的96A移植到原版里在狂狮里炮弹爆炸没法修改特效,我把ch_ztz96a.tweak文件上传网盘了,请您看下帮助修改那个地方可以改特效。自爆是我自己修改弄的,您的模型没有问题。文件地址:https://pan.baidu.com/s/1GLGSK4VDuxpJHIo6_Yb_gw
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八一勋章

发表于 2019-12-14 04:13:41 | 显示全部楼层
老弟你这也太白了,你要移植ustnk_m1a1里的炮弹和它的特效才可以呀,特效4楼写的很清楚,如果你的模组里也是多种弹药的,破甲弹的e_exp_large也要移植,帮你添加了弹药,直接移植特效就可以了


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