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如果你的服务器的带宽足够,你想让战地2的服务器最大承载超过64人,那么本篇文章将会帮到你。不仅如此,你还可以通过本片文章快速掌握小队人数突破8人限制和服务器最大连接数等一些列的修改方法。虽然战地2已经停服多年,但是这篇关于偏移基址的修改方法,在百度和360搜索基本上搜不到,资源非常匮乏,虽然有部分人掌握,但是从未对其进行分享。本文为国内原创文章,转载请注明来源于战地2中文网http://bf2.fpsace.com
学习本文需要对内存偏移基址有所掌握,推荐使用winhex修改工具。该工具区分64和32位请自行下载。
另外教程将通过windows战地服务器主程序和liunx(32位和64位)同时进行讲解。
我们用winhex打开bf2w32_ded.exe以后,可以按快捷键Alt+G锁定我们需要修改的偏移处,然后在根据旧数值和新数值进行改动,之后保存即可完成。那么掌握数值的修改正是关键。本文以64人改128人为例,其他人数请自行修改(别忘了十六进制转换)
[系统] [偏移] [旧数值] -> [新数值]
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最大玩家支持数: appendEntry if >64 -> 128 layer
linux 64bit 18DBB B840000000 -> B880000000
linux 32bit 1A6DA B840000000 -> B880000000
win 32bit 415DA BF40000000 -> BF80000000
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小队规模: addToSquad 6 -> 8 sq max size
linux 64bit C3A56 83F805 -> 83F807
linux 32bit D4CE9 83F805 -> 83F807
win 32bit 5FF37 83F806 -> 83F808
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设置最大玩家: setMaxPlayers if > 64 == 100
(You can also remove this limit to allow any playernumber)
linux 64bit 696B0 C744240C40000000 -> C744240C64000000
linux 32bit 695BA B840000000 -> B864000000
win 32bit 2514B B840000000 -> B864000000
--------------------------------------------------------------------------
保持最大连接数: netsrv allocConn 64 -> 100
linux 64bit 3D09AF BA40000000 -> BA64000000
linux 32bit 42C4E8 83F83F -> 83F863
win 32bit 2628DC 83F840 -> 83F864
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服务器: netserver 64 -> 100
linux 64bit 3D1501 C7859C04000040000000 -> C7859C04000064000000
linux 32bit 42B7FA B840000000 -> B864000000
win 32bit 26537E C7863004000040000000 -> C7863004000064000000
--------------------------------------------------------------------------
自由连接数: freeConnection 64 -> 100
linux 64bit 3D1C24 4881FA00020000 -> 4881FA20030000
linux 32bit 42C55C 83FA3F -> 83FA63
win 32bit 26293F 83F840 -> 83F864
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服务器初始化: netsrv init 64 -> 100
linux 64bit 3D2525 BF00020000 -> BF20030000
linux 64bit 3D255B 4881FD00020000 -> 4881FD20030000
linux 64bit 3D2542 BF68010000 -> BFD0020000
linux 32bit 42C24A C7042400010000 -> C7042490010000
linux 32bit 42C27C C7042408010000 -> C7042410020000
linux 32bit 42C296 83FF3F -> 83FF63
win 32bit 264C8C 6800010000 -> 6890010000
win 32bit 264CB0 6800010000 -> 6890010000
win 32bit 264CD8 81FF00010000 -> 81FF90010000
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服务器关闭: shutDown 64 -> 100
linux 64bit 3D3CE9 4881FD00020000 -> 4881FD20030000
linux 32bit 42C758 83FE3F -> 83FE63
win 32bit 263EC1 81FE00010000 -> 81FE90010000
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最大连接数: setMaxNoCon 64 -> 100
linux 64bit 3D0720 81FE00010000 -> 81FE90010000
linux 32bit 42D996 81FA00010000 -> 81FA90010000
win 32bit 262B66 3D00010000 -> 3D90010000
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本文可能有些地方对偏移处的描述翻译不够准确,如果你有兴趣可以参照国外网友的原文:http://pastebin.com/BUuMJwfk
需要说明的是,尽管我们对这些数值进行了修改,也的确突破了相关限制,但是玩家将在游戏中只能看到最大64人,但是进服务器缺可以超过这个限制,这是正常的。当然,如果你想让玩家也能够显示同等人数,需要让玩家的游戏客户端打上renddx9.dll补丁,或者采用战地2中文网开发的跨战网联机平台。
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