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楼主: VCi

[武器] VCi的武器下载贴,长期有效!

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 楼主| 发表于 2024-7-31 21:03:44 | 显示全部楼层
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图舍夫斯基 发表于 2024-7-27 21:30
用3dsmax把geom1的那个悬空弹夹删了就行

或者不改动作 把现有的geom0改成geom1,再复制一份gemo0只保留可动的部件(比如弹夹 拉机柄等7-8个可动部件) 其余mat0的模型拆分开来各自单独做个独立的模型文件建立con档,再用原有枪的T档写指令+坐标引用就行,这样面数还是能得到控制的.但比改动作更加繁琐就是了.
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 楼主| 发表于 2024-7-31 21:12:56 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2024-7-31 21:03
或者不改动作 把现有的geom0改成geom1,再复制一份gemo0只保留可动的部件(比如弹夹 拉机柄等7-8个可动部件 ...

没有说清楚,对于你们来说不用把mat0拆分成多份
《纠正下》:
把现有的geom0改成geom1并删除或合并多余的可动部件,事先复制一份gemo0只保留可动的部件(比如弹夹 拉机柄等7-8个可动部件) 其余mat0的模型拆分开来单独做个独立的模型文件建立con档,再用原有枪的T档写指令+坐标引用就行,这样面数还是能得到控制的.但比改动作更加消耗内存,大概每个模型会大个1-2m,我建议你们是这样改,比改动作简便一点,但我是得改动作,因为有100多把这样的高模武器,非常耗内存,100-200m的内存空间对于我模组都是宝贵的资源,意味着是否能多放3-6把武器的区别
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发表于 2024-7-31 21:28:46 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2024-7-31 21:12
没有说清楚,对于你们来说不用把mat0拆分成多份
《纠正下》:
把现有的geom0改成geom1并删除或合并多余的可 ...

嗯嗯 好的楼主
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 楼主| 发表于 2024-10-18 00:01:54 | 显示全部楼层




链接: ht注tps://pa意n.bai去du.co掉m/s/1Q32G87文yHjhyRS32H29a字9cg?pwd=vdsc 提取码: vdsc 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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 楼主| 发表于 2024-10-18 00:06:39 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2024-10-18 00:01
链接: ht注tps://pa意n.bai去du.co掉m/s/1Q32G87文yHjhyRS32H29a字9cg?pwd=vdsc 提取码: vdsc 复制这段 ...

这三把均来自cod16,无3p出现弹夹悬空问题。
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八一勋章雷锋精神优秀管理

发表于 2024-10-18 02:20:09 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2024-10-18 00:01
链接: ht注tps://pa意n.bai去du.co掉m/s/1Q32G87文yHjhyRS32H29a字9cg?pwd=vdsc 提取码: vdsc 复制这段 ...

非常感谢,非常漂亮的AR,太美了
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 楼主| 发表于 2024-10-18 12:44:25 | 显示全部楼层
ETTSIN 发表于 2024-10-18 02:20
非常感谢,非常漂亮的AR,太美了

之前那链接里的文件有报错,这是修复好的:
链接:https://pan.baidu.com/s/1nHFi_0qKSIvvHesSwFUvPw?pwd=ywcs
提取码:ywcs
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