|
士兵,我们等着你的加入!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即加入
x
第一步 打开x:\战地2\BF2\mods\你的模组 Common_server.zip文件 接着打开Common_server.zip\material 中的 materialmanagerdefine.con文件
找到 Material.active 23 到 Material.active 26 【这些都是人体不同位置的材质】将我的代码复制替换即可!!
- Material.active 23
- Material.name "Human_bodyarmour"
- Material.type 1
- Material.friction 0
- Material.elasticity 0
- Material.resistance 0
- Material.damageLoss 40
- Material.minDamageLoss 45
- Material.penetrationDeviation 0
- Material.isOneSided 1
- Material.active 24
- Material.name "Human_body"
- Material.type 1
- Material.friction 0
- Material.elasticity 0
- Material.resistance 0
- Material.damageLoss 40
- Material.minDamageLoss 45
- Material.penetrationDeviation 0
- Material.isOneSided 1
- Material.active 25
- Material.name "Human_head"
- Material.type 1
- Material.friction 0
- Material.elasticity 0
- Material.resistance 0
- Material.damageLoss 40
- Material.minDamageLoss 45
- Material.penetrationDeviation 0
- Material.isOneSided 1
- Material.active 26
- Material.name "Armor_1_metal_plating"
- Material.type 3
- Material.friction 0
- Material.elasticity 0
- Material.resistance 0
- Material.penetrationDeviation 0
- Material.damageLoss 0
- Material.minDamageLoss 1
- Material.isOneSided 1
复制代码
说明下 我的人体材质直接按我模组伤害 改的 【头部是可以直接击穿的】【其他部位按照伤害来定位-默认40伤害以上就可以击穿】所以你们好去注意下 自己mod的武器伤害 建议一般武器伤害不要超过40! 建议狙击枪等 左轮等伤害超过40+
|
|