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本帖最后由 sagaswbf2 于 2019-11-12 22:30 编辑
有夥伴不知道這個AIX2 Reality4.5模組的人數爲什麽調了ai文件夾中的aidefault.ai文件后人數不生效,要麽就是對面只有24個,我們這邊多得多,
這個原因很簡單,因爲這個模組的每張地圖裏面,作者爲了測試的平衡性,當時寫了些代碼進去,下面這個圖是作者當時在moddb發佈模組的時候在summary頁面寫下的如何更改人數限制的方法:
懶得自己翻譯了,機翻的情況是這樣的:
- 确切地说,如何更改地图上的机器人数量?
- -首先,如果你想按设计播放地图,你需要使用默认的嵌入式设置。更改它可能会破坏游戏性-在每个地图上进行数百次测试后进行调整。你真正能改变的是票号,因为在CP capture中添加了票号丢失后,它需要一些修正。
- 但是,如果你真的需要改变机器人的数量(你想学习地图/战术,或者这对你来说太难),那么AIX2 Reality有两种方法来调整机器人的比例。
- 默认情况下,AIDFultAAI中定义的BOT的最大数量为58:AISETTIN .SETMAXNBOTS 58
- 有些地图将其作为机器人程序的默认数目,使用这种方式的标志是in it*.con中缺少ai.*字符串。
- 那么,让我们来看看龙谷64:
- sv.coopBotCount 22号
- sv.合作办公室80
- 团队运营100 sv
- 100号地下室
- 这意味着第一组(ch)将有22个机器人,第二组(nl)将有58-22=36个机器人。很简单。
- 另一个例子,大连16厂。
- 在这样的小地图上,我们不需要整群58个机器人,所以我们需要重新定义最大数量:
- aiSettings.覆盖设置1
- aiSettings.setMaxNBots 11条
- aiSettings.setBotSkill 0.9级
- aiSettings.maxbots包括人类0
- sv.自动平衡梁0
- 团队运营100 sv
- 100号地下室
- sv.coopBotCount 6号
- 因此,在这种情况下,机器人的最大数量是第一组的十一-六,第二组的五。
- 请记住,在in it文件中定义的maxnbot有一个硬限制,通常是接近44。所以如果你在加载后有一个CTD,试着降低这个数字。
- -我发现了一只bug!
- -欢迎写报告。如果是CTD,请在窗口模式下运行,看看是否会弹出任何错误。这对我真的很有帮助。
复制代码 然後我去實踐的具體情況如下,以著名的island2007地圖為演示>>>>>>>>
1,我的電腦下找到該地圖的路徑,E:\battlefield2\mods\aix2_reality\Levels\Wake_Island_2007\
進去后打開serve壓縮包,不要解壓,直接打開它就行E:\battlefield2\mods\aix2_reality\Levels\Wake_Island_2007\server.zip
你會發現這樣一些文件名:
2,找到裏面的init.con這個文件,用記事本打開它或者其他編程軟件都行(有些文件時init16.con,init32.con分別表示在16人,32人不同規模地圖下的地圖初始化數據,你需要就改,不需要可以直接改init.con就行)
找到裏面的這几行代碼:
- sv.autoBalanceTeam 0
- sv.teamRatioPercent 100
- sv.coopBotRatio 100
- sv.coopBotCount 24
- sv.coopBotDifficulty 80
- sv.ticketRatio 300
- sv.timeLimit 3600
复制代码 其中,我們主要更改的代碼是sv.coopBotCount,原來是24,你每次開地圖,即使改了aidefault.ai裏面的bot數代碼,在這個init.con文件夾下也會被重新定義敵對邊的最大人數24,
所以,我將它修改為54,然後aidefault.ai文件中的最大人數設置為aiSettings.setMaxNBots 96,這樣的話,每次開局,系統地圖另一半默認人數為48,你這邊的人數為96-48=48人,就不會出現原來的你這邊有96-24=92人,
對面只有24人的情況了,這就是修改方法
sv.autoBalanceTeam 0
sv.teamRatioPercent 100
sv.coopBotRatio 100
sv.coopBotCount 48
sv.coopBotDifficulty 80
sv.ticketRatio 300
sv.timeLimit 3600
--------------------------------
當然,事情還沒有完,我更改代碼后去玩游戲,這張地圖倒是沒有事了,有些地圖改了卻有bug,人數依舊不平衡,這是爲什麽呢?
因爲有些地圖裏面,作者測試游戲的結束的時候沒有把代碼刪除乾净,出現了下面這些代碼
- aiSettings.overrideMenuSettings 1
- aiSettings.setMaxNBots 44
- aiSettings.setBotSkill 0.8
- aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
- sv.autoBalanceTeam 0
- sv.teamRatioPercent 100
- sv.coopBotRatio 100
- sv.coopBotCount 48
- sv.coopBotDifficulty 80
- sv.ticketRatio 300
- sv.timeLimit 3600
复制代码 這裏主要是把前4行代碼注釋掉就行,因爲它們是在加載地圖的時候才生效,導致重新定義了aidefault.ai文件,所以這個地方我們把他們注釋掉,寫成這樣或者直接刪除:
- rem aiSettings.overrideMenuSettings 1
- rem aiSettings.setMaxNBots 44
- rem aiSettings.setBotSkill 0.8
- rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
复制代码 就不會影響我們在E:\battlefield2\mods\aix2_reality\ai\文件夾下對aidefault.ai文件數據的定義,從而地圖人數兩邊都是48人,就平衡了。
當然,每張地圖你都得自己去改這些數據,作者幾乎都沒刪除完,爲了防止游戲内存溢出,建議兩邊最多各是54人以下。
最後提一個有些朋友沒有解決的bug,就是關於占領旗子的時候,旗子降落后升起我方旗幟時,地圖數據不刷新,旗幟升不上去的問題,這是因爲前幾次打游戲會有内存Bug,所以出現這種情況,請推出游戲服務器或者直接退出游戲后在進來開局域網模式玩,我前幾次也是内存溢出的,但是看了作者的解答后就明白怎麽回事了,後面幾乎沒有這樣的問題產生了。
作者原話如下:
- - I have no flags/some icons on map
- - This is the common bug, due to the memory bug caused by the high number of icons. Nothing to do here - just restart the client
复制代码 作者原鏈接解答各種bug問題的地址如下:
https://www.moddb.com/mods/aix2-reality-battlefield-2-coop-mod
新人第一次發帖,頂一下唄!
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