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载具涉水修改

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上士

八一勋章

发表于 2019-5-13 19:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我移植了一艘快艇!挺好的!然而遗憾的是快艇在水里时是停在空中的!行驶时也一样!就是碰不到水!都能从敌人的小船头上开过去的!这个要如何改啊!求教大神们!
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上士

八一勋章

发表于 2019-6-6 14:28:51 | 显示全部楼层
发一下代码=v=
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上士

八一勋章

发表于 2019-6-8 01:55:45 | 显示全部楼层
擧個例子
以原版[硬身橡皮艇]爲例
一下是其中的一段代碼



ObjectTemplate.aiTemplate RibBoat
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate S_boat_rib_Ambient
ObjectTemplate.addTemplate S_boat_rib_AmbientDamaged
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_EntryPoint
ObjectTemplate.setPosition 0/1.07238/-1.7259
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_FloaterFrontLeft
ObjectTemplate.setPosition -1/0.55/3.5
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_FloaterFrontRight
ObjectTemplate.setPosition 1/0.55/3.5
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_FloaterRearLeft
ObjectTemplate.setPosition -1/0.55/-3.5
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_FloaterRearRight
ObjectTemplate.setPosition 1/0.55/-3.5
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_VerticalBodyWing
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_Rudder
ObjectTemplate.setPosition 0/0/-3.8
ObjectTemplate.setRotation 0/0/-90
ObjectTemplate.addTemplate antenna
ObjectTemplate.setPosition -0.314474/2.02214/-2.18244
ObjectTemplate.setRotation 0/-10/0
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_PassengerFrontLeft_CupolaBase
ObjectTemplate.setPosition -1.4/1.4/1.2
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_PassengerFrontRight_CupolaBase
ObjectTemplate.setPosition 1.4/1.4/1.2
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_PassengerRearLeft_CupolaBase
ObjectTemplate.setPosition -1.4/1.4/0
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_PassengerRearRight_CupolaBase
ObjectTemplate.setPosition 1.4/1.4/0
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_enginebase
ObjectTemplate.setPosition 0/-0.48/-3.8
ObjectTemplate.addTemplate e_rib_wake
ObjectTemplate.addTemplate e_rib_bowspray
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0.2
ObjectTemplate.addTemplate e_amphib_wake_sound
ObjectTemplate.setPosition 0/0/0.2
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_EntryPointFront
ObjectTemplate.setPosition 0/1.04626/2.86192
ObjectTemplate.addTemplate LaserTarget_vehicle
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_CameraMount
ObjectTemplate.setPosition 0.06412/1.75/-1.4143
ObjectTemplate.setRotation 0/0/0.1
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_WingL
ObjectTemplate.setPosition -2/0/0
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_WingR
ObjectTemplate.setPosition 2/0/0
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_RearWing
ObjectTemplate.setPosition 0/0/-3.8
rem -------------------------------------



其中形如
ObjectTemplate.addTemplate boat_rib_FloaterFrontLeft
ObjectTemplate.setPosition -1/0.55/3.5
的指令
是為載具提供浮力的浮力點代碼[XXX_FloaterFront]
以及其浮力點坐標位置[ObjectTemplate.setPosition X/Y/Z]
其中坐標位置 X/Y/Z間接的導致了你載具的浮空
改變Y的大小讓浮力點位置下降
讓浮力點位置回到你的載具上
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八一勋章

 楼主| 发表于 2020-9-19 18:17:17 | 显示全部楼层
好的,我试试看!谢谢啦
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