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楼主 |
发表于 2021-7-10 00:23:38
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我倒想知道像战地4里的那种地对空、空对空导弹主动制导能否在战地2里实现,地对地、空对地导弹倒是可以实现主动制导
这个简单,以f18导弹为例子,在f18文件里面,找到
rem ---BeginComp:MultiFireArmTargetComp ---
ObjectTemplate.createComponent MultiFireArmTargetComp
ObjectTemplate.target.maxDistance 375
ObjectTemplate.target.targetSystem TSHeatSeeking
ObjectTemplate.target.lockDelay 1
ObjectTemplate.target.lockAngle 15
rem ---EndComp ---
改成
rem ---BeginCompPTargetComp ---
ObjectTemplate.createComponent LPTargetComp
ObjectTemplate.target.maxDistance 9999
ObjectTemplate.target.setTargetAtMaxDistance 1
ObjectTemplate.target.targetSystem TSWireGuided
ObjectTemplate.target.targetObjectTemplate UniqueTarget
ObjectTemplate.target.disableFireWhenActiveMissile 1
ObjectTemplate.target.disableGuidanceOnReload 0
rem ---EndComp ---
再找到aim9m_sidewinder.tweak里面的:
ObjectTemplate.seek.targetType TTHeat
改成
ObjectTemplate.seek.targetType TTUnique
就OK了 |
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