战地资源网

 找回密码
 立即加入
搜索
查看: 24133|回复: 2

[求助] 怎么给人物引用溅血特效

[复制链接]

5

主题

24

回帖

70

积分

上等兵

发表于 2021-9-13 00:30:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金币
在一个本身就带溅血特效的模组里移植进去了一个阵营和对应人物,但这个阵营的人物被打时并不会出血

附件: 您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即加入
回复

使用道具 举报

2

主题

21

回帖

861

积分

上士

八一勋章积极分子

发表于 2021-9-27 01:12:11 | 显示全部楼层
考虑一下这个mod是不是对材质碰撞特效触发作了修改 从而触发了自定义的特效
具体看Common_server.zip/material/materialManagerSettings.con
这个文档定义了不同材质触发的行为

例如
MaterialManager.createCell 87 19
MaterialManager.damageMod 0.5
MaterialManager.setEffectTemplate 0 e_bhit_20mm_glass
MaterialManager.setEffectTemplate 1 e_bhit_20mm_metalsolid
MaterialManager.setDecalTemplate 0 decal_l_glass_armored
MaterialManager.setSoundTemplate 0 S_Glass_Large
这一节就指定了87材质对19材质的伤害系数为0.5 触发特效 触发弹孔 触发声效
回复

使用道具 举报

0

主题

11

回帖

54

积分

上等兵

发表于 2021-9-30 01:18:18 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

Archiver|小黑屋|bfmil ( 拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,会员帖子系会员发表,并不代表本站立场! )

GMT+8, 2024-11-13 14:21 , Processed in 0.106915 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表